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后端开发
  •  2020/11/3 9:36:44

    Lua 运算符

    Lua 运算符运算符是一个特殊的符号,用于告诉解释器执行特定的数学或逻辑运算。Lua提供了以下几种运算符类型:算术运算符关系运算符逻辑运算符其他运算符算术运算符下表列出了 Lua 语言中的常用算术运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20:操作符描述实例+加法 A + B 输... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:36:42

    Lua 字符串

    Lua 字符串字符串或串(String)是由数字、字母、下划线组成的一串字符。Lua 语言中字符串可以使用以下三种方式来表示:单引号间的一串字符。双引号间的一串字符。[[ 与 ]] 间的一串字符。以上三种方式的字符串实例如下:实例 string1 = "Lua"... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:36:42

    Lua 数组

    Lua 数组数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。一维数组一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。一维数组可以用for循环出数组中的元素,如下实例:实例 array = ... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:36:41

    Lua 迭代器

    Lua 迭代器迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址。在 Lua 中迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素。泛型 for 迭代器泛型 for 在自己内部保存迭代函数,实际上它保... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:36:39

    Lua table(表)

    Lua table(表)table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:36:39

    Lua 模块与包

    Lua 模块与包模块类似于一个封装库,从 Lua 5.1 开始,Lua 加入了标准的模块管理机制,可以把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table,因此创建一个模块... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:36:38

    Lua 元表(Metatable)

    Lua 元表(Metatable)在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。例如,使用元表我们可以定义Lu... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:36:36

    Lua 协同程序(coroutine)

    Lua 协同程序(coroutine)什么是协同(coroutine)?Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。协同是非常强大的功能,但是用起来也很复杂。线程和协同程序... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:36:36

    Lua 文件 I/O

    Lua 文件 I/OLua I/O 库用于读取和处理文件。分为简单模式(和C一样)、完全模式。简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。完全模式(complete model) 使用外部的文件句柄来实现。它以一种面... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:36:35

    Lua 错误处理

    Lua 错误处理程序运行中错误处理是必要的,在我们进行文件操作,数据转移及web service 调用过程中都会出现不可预期的错误。如果不注重错误信息的处理,就会造成信息泄露,程序无法运行等情况。任何程序语言中,都需要错误处理。错误类型有:语法错误运行错误语法错误语法错误通常是由... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:36:34

    Lua 调试(Debug)

    Lua 调试(Debug)Lua 提供了 debug 库用于提供创建我们自定义调试器的功能。Lua 本身并未有内置的调试器,但很多开发者共享了他们的 Lua 调试器代码。Lua 中 debug 库包含以下函数:序号方法 & 用途1.debug(): 进入一个用户交互模式,... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:36:32

    Lua 垃圾回收

    Lua 垃圾回收Lua 采用了自动内存管理。 这意味着你不用操心新创建的对象需要的内存如何分配出来, 也不用考虑在对象不再被使用后怎样释放它们所占用的内存。 Lua 运行了一个垃圾收集器来收集所有死对象 (即在 Lua 中不可能再访问到的对象)来完成自动内存管理的工作。 Lua ... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:36:31

    Lua 面向对象

    Lua 面向对象面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种非常流行的计算机编程架构。 以下几种编程语言都支持面向对象编程:C++JavaObjective-CSmalltalkC#Ruby面向对象特征1) 封装:指能够把一个实体的信息、功... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:36:30

    Lua 数据库访问

    Lua 数据库访问本文主要为大家介绍 Lua 数据库的操作库:LuaSQL。他是开源的,支持的数据库有:ODBC, ADO, Oracle, MySQL, SQLite 和 PostgreSQL。本文为大家介绍MySQL的数据库连接。LuaSQL 可以使用 LuaRocks 来安... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:35:58

    JSP 教程,jsp

    JSP 教程JSP 与 PHP、ASP、ASP.NET 等语言类似,运行在服务端的语言。JSP(全称Java Server Pages)是由 Sun Microsystems 公司倡导和许多公司参与共同创建的一种使软件开发者可以响应客户端请求,而动态生成 HTML、XML 或其他... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:35:58

    JSP 简介

    JSP 简介什么是Java Server Pages?JSP全称Java Server Pages,是一种动态网页开发技术。它使用JSP标签在HTML网页中插入Java代码。标签通常以<%开头以%>结束。JSP是一种Java servlet,主要用于实现Java we... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:35:58

    JSP 开发环境搭建

    JSP 开发环境搭建JSP 开发环境是您用来开发、测试和运行 JSP 程序的地方。本节将会带您搭建 JSP 开发环境,具体包括以下几个步骤。如果你使用的是 Eclipse 环境,可以直接参阅:Eclipse JSP/Servlet 环境搭建。配置Java开发工具(JDK)这一步涉... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:35:56

    JSP 结构

    JSP 结构网络服务器需要一个 JSP 引擎,也就是一个容器来处理 JSP 页面。容器负责截获对 JSP 页面的请求。本教程使用内嵌 JSP 容器的 Apache 来支持 JSP 开发。JSP 容器与 Web 服务器协同合作,为JSP的正常运行提供必要的运行环境和其他服务,并且能... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:35:55

    JSP 生命周期

    JSP 生命周期理解JSP底层功能的关键就是去理解它们所遵守的生命周期。JSP生命周期就是从创建到销毁的整个过程,类似于servlet生命周期,区别在于JSP生命周期还包括将JSP文件编译成servlet。以下是JSP生命周期中所走过的几个阶段:编译阶段:servlet容器编译s... 阅读全文>>
  •  2020/11/3 9:35:54

    JSP 语法

    JSP 语法本小节将会简单地介绍一下JSP开发中的基础语法。脚本程序脚本程序可以包含任意量的Java语句、变量、方法或表达式,只要它们在脚本语言中是有效的。脚本程序的语法格式:<% 代码片段 %>或者,您也可以编写与其等价的XML语句,就像下面这样:<jsp:s... 阅读全文>>
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