本节引言:

从本节开始我们来探究Android中的动画,毕竟在APP中添加上一些动画,会让我们的应用变得很炫,比如最简单的关开Activity,当然自定义控件动画肯定必不可少啦~而Android中的动画分为三大类,逐帧动画(Frame)以及补间动画(Tween),还有Android 3.0以后引入的属性动画(Property),而本节给大家带来的是第一种动画——逐帧动画的一个基本使用~8.4.1 Android动画合集之帧动画


1.帧动画概念以及用法

帧动画非常容易理解,其实就是简单的由N张静态图片收集起来,然后我们通过控制依次显示这些图片,因为人眼"视觉残留"的原因,会让我们造成动画的"错觉",跟放电影的原理一样!

而Android中实现帧动画,一般我们会用到前面讲解到的一个Drawable:AnimationDrawable先编写好Drawable,然后代码中调用start()以及stop()开始或停止播放动画~

当然我们也可以在Java代码中创建逐帧动画,创建AnimationDrawable对象,然后调用addFrame(Drawable frame,int duration)向动画中添加帧,接着调用start()和stop()而已~

下面我们来写两个例子体会下帧动画的效果以及熟悉下用法


2.使用示例:

示例一:最简单的例子

运行效果图

8.4.1 Android动画合集之帧动画

代码实现

首先编写我们的动画文件,非常简单,先在res下创建一个anim目录,接着开始撸我们的动画文件:miao_gif.xml:这里的android:oneshot是设置动画是否只是播放一次,true只播放一次,false循环播放!

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"    android:oneshot="false">    <item        android:drawable="@mipmap/img_miao1"        android:duration="80" />    <item        android:drawable="@mipmap/img_miao2"        android:duration="80" />    <item        android:drawable="@mipmap/img_miao3"        android:duration="80" />    <!--限于篇幅,省略其他item,自己补上-->    ...</animation-list>

动画文件有了,接着到我们的布局文件:activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical">    <Button        android:id="@+id/btn_start"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="开始" />    <Button        android:id="@+id/btn_stop"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="停止" />    <ImageView        android:id="@+id/img_show"        android:layout_width="120dp"        android:layout_height="120dp"        android:layout_gravity="center"        android:background="@anim/miao_gif" />    </LinearLayout>

最后是我们的MainActivity.java,这里在这里控制动画的开始以及暂停:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {    private Button btn_start;    private Button btn_stop;    private ImageView img_show;    private AnimationDrawable anim;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        bindViews();        anim = (AnimationDrawable) img_show.getBackground();    }    private void bindViews() {        btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);        btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);        img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show);        btn_start.setOnClickListener(this);        btn_stop.setOnClickListener(this);    }        @Override    public void onClick(View v) {        switch (v.getId()) {            case R.id.btn_start:                anim.start();                break;            case R.id.btn_stop:                anim.stop();                break;        }    }}

好的,非常的简单哈~


示例二:在指定地方播放帧动画

运行效果图

8.4.1 Android动画合集之帧动画

代码实现

依旧是先上我们的动画文件:anim_zhuan.xml

<animation-list xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"    android:oneshot="true">    <item        android:drawable="@mipmap/img_zhuan1"        android:duration="80" />    <item        android:drawable="@mipmap/img_zhuan2"        android:duration="80" />    <item        android:drawable="@mipmap/img_zhuan3"        android:duration="80" />     <!--限于篇幅,省略其他item,自己补上-->    ...</animation-list> 

接着我们来写一个自定义的ImageView:FrameView.java,这里通过反射获得当前播放的帧,然后是否为最后一帧,是的话隐藏控件!

/** * Created by Jay on 2015/11/15 0015. */public class FrameView extends ImageView {    private AnimationDrawable anim;    public FrameView(Context context) {        super(context);    }    public FrameView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);    }    public FrameView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);    }    public void setAnim(AnimationDrawable anim){        this.anim = anim;    }    public void setLocation(int top,int left){        this.setFrame(left,top,left + 200,top + 200);    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        try{            //反射调用AnimationDrawable里的mCurFrame值            Field field = AnimationDrawable.class                    .getDeclaredField("mCurFrame");            field.setAccessible(true);            int curFrame = field.getInt(anim);// 获取anim动画的当前帧            if (curFrame == anim.getNumberOfFrames() - 1)// 如果已经到了最后一帧            {                //让该View隐藏                setVisibility(View.INVISIBLE);            }        }catch (Exception e){e.printStackTrace();}        super.onDraw(canvas);    }}

最后是我们的MainActivity.java,创建一个FrameLayout,添加View,对触摸事件中按下的事件做处理,显示控件以及开启动画~

public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private FrameView fView;    private AnimationDrawable anim = null;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        FrameLayout fly = new FrameLayout(this);        setContentView(fly);        fView = new FrameView(this);        fView.setBackgroundResource(R.anim.anim_zhuan);        fView.setVisibility(View.INVISIBLE);        anim = (AnimationDrawable) fView.getBackground();        fView.setAnim(anim);        fly.addView(fView);        fly.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {            @Override            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {                //设置按下时才产生动画效果                if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){                    anim.stop();                    float x = event.getX();                    float y = event.getY();                    fView.setLocation((int) y - 40,(int)x-20);  //View显示的位置                    fView.setVisibility(View.VISIBLE);                    anim.start();    //开启动画                }                return false;            }        });    }}

好的,同样很简单哈~


3.本节示例代码和Gif帧提取工具下载

AnimationDemo1.zip

AnimationDemo2.zip

Gif帧提取工具


本节小结:

好的,本节给大家介绍了一下Android三种动画中最简单的帧动画,实际开发用的并不多不过学多点东西,以后也多个思路嘛~好的,本节就到这里,谢谢~