本节引言:

不知道标题这两个玩意你熟不熟悉啦,如果自己实现过圆角或者圆形图片,相信对这两个名词并不模式,一时半伙没想起来?没关系,下面这个图你可曾见过?

8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)

PS:网上都说在:\samples\android-XX\legacy\ApiDemos\src\com\example\android\apis\graphics下能找到这个图片- -,然而并没有,不知道是不是因为我的sample是android-22的,只在这里找到一个Xfermodes.java的Java文件!这里直接贴下网上找到的~

嗯,说回来,这图相信大部分朋友都见过吧,没见过也没关系,本节我们带大家来一点点的学习这个东西~,看回我们前面的Android基础入门教程——8.3.1 三个绘图工具类详解

setXfermode(Xfermode xfermode):设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果!

我们来到官方文档:Xfermode,我们发现他有三个儿子:

8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)

本节我们来学习他的前两个儿子~


大儿子:AvoidXfermode

嗯,和前面学的MaskFilter的两个子类一样,不支持硬件加速,所以如果是API 14以上的版本,需要关闭硬件加速才会有效果!怎么关自己看上一节哈~

我们来看看他给我们提供的构造方法!官方API文档:AvoidXfermode

8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)

参数有三个,依次是:

opColor:一个十六进制的带透明度的颜色值,比如0x00C4C4;

tolerance:容差值,如果你学过PS可能用过魔棒工具,就是设置选取颜色值的范围,比如容差为0,你选的是纯黑的小点,当容差调为40的时候,范围已经扩大到大块黑色这样!如果还不是很明白,等下我们写写代码就知道了!

mode:AvoidXfermode模式,有两种:TARGETAVOID


模式1:AvoidXfermode.Mode.TARGET

该模式会判断画布上是否有与我们设置颜色值不一样的颜色,如果有的话,会把这些区域染上一层画笔定义的颜色,其他地方不染色!下面我们写代码演示下,顺便让大家感觉下这个容差值!

使用代码示例

运行效果图

嗯,先上下原图,素材来自gank.io

8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)

接下来我们随便把墙上某个地方的颜色用颜色取色器取下,然后写一个简单的View!

PS:需要在AndroidManifest.xml中的appliction节点添加关闭硬件加速:android:hardwareAccelerated="false"

/** * Created by Jay on 2015/10/22 0022. */public class AvoidXfermodeView1 extends View {    private Paint mPaint;    private Bitmap mBitmap;    private AvoidXfermode avoidXfermode;    public AvoidXfermodeView1(Context context) {        super(context);        init();    }    public AvoidXfermodeView1(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        init();    }    public AvoidXfermodeView1(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        init();    }    private void init() {        mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);  //抗锯齿        avoidXfermode = new AvoidXfermode(0XFFCCD1D4, 0, AvoidXfermode.Mode.TARGET);        mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.iv_meizi);    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        canvas.drawBitmap(mBitmap, 50, 50, mPaint);        mPaint.setARGB(255, 222, 83, 71);        mPaint.setXfermode(avoidXfermode);        canvas.drawRect(50, 50, 690, 1010, mPaint);    }}

运行后的效果

8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)

看到墙上那堆姨妈红了没,效果杠杠的,这里我们的容差值并没有发挥作用,我们改一改,把妹子的白衣服变成姨妈红!

我们把上面构造AvoidXfermode的内容改成:

avoidXfermode = new AvoidXfermode(0XFFD9E5F3, 25, AvoidXfermode.Mode.TARGET);

然后,妹子身上的白衣服就变成姨妈红了...8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一),满满的罪恶感...

8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)


模式2:AvoidXfermode.Mode.AVOID

和上面的TARGET模式相反,上面是颜色一样才改变颜色,这里是颜色不一样反而改变颜色,而容差值同样带来相反的结果,容差值为0时,只有当图片中的像素颜色值与设置的颜色值完全不一样的时候才会被染色,而当容差值达到最大值255的时候,稍微有一点颜色不一样就会被染色!我们只需简单的修改上面的例子就可以了,同一是修改下构造AvoidXfermode的内容!我们改成下面这句:

avoidXfermode = new AvoidXfermode(0XFFD9E5F3,230, AvoidXfermode.Mode.AVOID);

运行效果图

8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)


二儿子:PixelXorXfermode

这个则是另一种图像混排模式,比起大儿子更简单,他的构造方法如下:

官方API文档:PixelXorXfermode

8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)

参数解析:

就一个16进制带透明值得颜色值,至于这个值的作用,是有一个算法的:PixelXorXfermode内部是按照" opColor ^ src ^ dst "这个异或算法运算的,得到一个不透明的(alpha = 255)的色彩值,设置到图像中!好吧,这是网上搜的具体我也不知道,写个例子试试效果呗~

代码示例

运行效果图

8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)

实现代码

/** * Created by Jay on 2015/10/22 0022. */public class PixelXorXfermodeView1 extends View{    private Paint mPaint;    private Bitmap mBitmap;    private PixelXorXfermode pixelxorXfermode;    public PixelXorXfermodeView1(Context context) {        super(context);        init();    }    public PixelXorXfermodeView1(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        init();    }    public PixelXorXfermodeView1(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        init();    }    private void init() {        mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);  //抗锯齿        pixelxorXfermode = new PixelXorXfermode(0XFFD9E5F3);        mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.iv_meizi);    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        canvas.drawBitmap(mBitmap, 50, 50, mPaint);        mPaint.setARGB(255, 222, 83, 71);        mPaint.setXfermode(pixelxorXfermode);        canvas.drawRect(50, 50, 690, 1010, mPaint);    }}

本节示例代码下载:

XfermodeDemo.zip


本节小结:

好吧,满满的罪恶感,很漂亮的一个妹子,结果给我写demo写成了这个样子,别怪我,8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)嗯,对了,忘记说,Xfermode的大儿子和二儿子已经过世(过期),在API 16后的版本,就过期了,也就说本节并没什么卵用...

也不能这样说,Apache在4.4后的版本都给阉割了,但是还是有人用着HttpClient,或者由这个库写的HTTP请求框架哈~当然,这种人基本很少很少!不过学多点总没坏处,是吧,下节的三儿子PorterDuffXfermode就没过时啦,也很重要,嗯,放心,不会又会毁照片!嗯,就说这么多,谢谢~