本节引言:

上一节中我们对Activity一些基本的概念进行了了解,什么是Activity,Activity的生命周期,如何去启动一个Activity等,本节我们继续来学习Activity,前面也讲了一个App一般都是又多个Activity构成的,这就涉及到了多个Activity间数据传递的问题了,那么本节继续学习Activity的使用!另外关于传递集合,对象,数组,Bitmap的我们会在Intent那里进行讲解,这里只介绍如何传递基本数据!


1.Activity间的数据传递:

4.1.2 Activity初窥门径

代码示例:

效果图:

4.1.2 Activity初窥门径

代码下载:ActivityTest1.zip


2.多个Activity间的交互(后一个传回给前一个)

4.1.2 Activity初窥门径

代码示例:

效果图:

4.1.2 Activity初窥门径

代码下载:ActivityTest2.zip


3.知晓当前是哪个Activity

4.1.2 Activity初窥门径


4.随时关闭所有Activity

有时我们可能会打开了很多个Activity,突然来个这样的需求,在某个页面可以关掉所有的Activity并退出程序!好吧,下面提供一个关闭所有Activity的方法,就是用一个list集合来存储所有Activity!

4.1.2 Activity初窥门径

具体代码如下:

public class ActivityCollector {      public static LinkedList<Activity> activities = new LinkedList<Activity>();      public static void addActivity(Activity activity)      {          activities.add(activity);      }      public static void removeActivity(Activity activity)      {          activities.remove(activity);      }      public static void finishAll()      {          for(Activity activity:activities)          {              if(!activity.isFinishing())              {                  activity.finish();              }          }      }  }  

5.完全退出App的方法

上面说的是关闭所有Activity的,但是有些时候我们可能想杀死整个App,连后台任务都杀死杀得一干二净的话,可以使用搭配着下述代码使用:

实现代码:

/**  * 退出应用程序  */  public void AppExit(Context context) {      try {          ActivityCollector.finishAll();          ActivityManager activityMgr = (ActivityManager) context                  .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);          activityMgr.killBackgroundProcesses(context.getPackageName());          System.exit(0);      } catch (Exception ignored) {}  }  

6.双击退出程序的两种方法:

1)定义一个变量,来标识是否退出

// 定义一个变量,来标识是否退出private static boolean isExit = false;Handler mHandler = new Handler() {    @Override    public void handleMessage(Message msg) {        super.handleMessage(msg);        isExit = false;    }};public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {        if (!isExit) {            isExit = true;            Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序",                    Toast.LENGTH_SHORT).show();            // 利用handler延迟发送更改状态信息            mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);        } else {            exit(this);        }        return false;    }return super.onKeyDown(keyCode, event);}

2)保存点击时间:

//保存点击的时间private long exitTime = 0;public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {        if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) {            Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序",                    Toast.LENGTH_SHORT).show();            exitTime = System.currentTimeMillis();        } else {                        exit();                      }        return false;    }        return super.onKeyDown(keyCode, event);}

7.为Activity设置过场动画

所谓的过场动画就是切换到另外的Activity时加上一些切换动画,比如淡入淡出,放大缩小,左右互推等!当然,我们并不在这里详细讲解动画,后面有专门的章节来讲解这个,这里只教大家如何去加载动画,另外给大家提供了一些比较常用的过渡动画,只要将相关动画文件添加到res/anim目录下,然后下述方法二选一就可以实现Activity的切换动画了!

1)方法一:

4.1.2 Activity初窥门径

2)方法二:

通过style进行配置,这个是全局的哦,就是所有的Activity都会加载这个动画!

实现代码如下:

①在style.xml中自定义style:

<!-- 默认Activity跳转动画 --><style name="default_animation" mce_bogus="1" parent="@android:style/Animation.Activity">    <item name="android:activityOpenEnterAnimation">@anim/default_anim_in</item>    <item name="android:activityOpenExitAnimation">@anim/anim_stay</item>    <item name="android:activityCloseEnterAnimation">@anim/anim_stay</item>    <item name="android:activityCloseExitAnimation">@anim/default_anim_out</item></style>

解释:

4个item分别代表:

  • Activity A跳转到Activity B时Activity B进入动画;
  • Activity A跳转到Activity B时Activity A退出动画;
  • Activity B返回Activity A时Activity A的进入动画
  • Activity B返回Activity A时ActivityB的退出动画

②然后修改下AppTheme:

<style name="AppTheme" mce_bogus="1" parent="@android:style/Theme.Light">        <item name="android:windowAnimationStyle">@style/default_animation</item>        <item name="android:windowNoTitle">true</item></style>

③最后在appliction设置下:

<application   android:icon="@drawable/logo"   android:label="@string/app_name"   android:theme="@style/AppTheme" >

好的,动画特效就这样duang一声设置好了~

3)其他

好的,除了上面两种方法以外,还可以使用TransitionManager来实现,但是需求版本是API 19以上的,另外还有一种addOnPreDrawListener的转换动画,这个用起来还是有点麻烦的,可能不是适合初学者这里也不讲,最后提供下一些常用的动画效果打包,选择需要的特效加入工程即可!Activity常用过渡动画.zip


8.Bundle传递数据的限制

在使用Bundle传递数据时,要注意,Bundle的大小是有限制的 < 0.5MB,如果大于这个值是会报TransactionTooLargeException异常的!!!


9.使用命令行查看当前所有Activity的命令:

使用下述命令即可,前提是你为SDK配置了环境变量:adb shell dumpsys activity


10.设置Activity全屏的方法:

1)代码隐藏ActionBar

在Activity的onCreate方法中调用getActionBar.hide();即可

2)通过requestWindowFeature设置

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);该代码需要在setContentView ()之前调用,不然会报错!!!

注:把 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);放在super.onCreate(savedInstanceState);前面就可以隐藏ActionBar而不报错。

3)通过AndroidManifest.xml的theme

在需要全屏的Activity的标签内设置 theme = @android:style/Theme.NoTitleBar.FullScreen


11.onWindowFocusChanged方法妙用:

我们先来看下官方对这个方法的介绍:

4.1.2 Activity初窥门径

就是,当Activity得到或者失去焦点的时候,就会回调该方法!如果我们想监控Activity是否加载完毕,就可以用到这个方法了~想深入了解的可移步到这篇文章:onWindowFocusChanged触发简介


12.定义对话框风格的Activity

在某些情况下,我们可能需要将Activity设置成对话框风格的,Activity一般是占满全屏的,而Dialog则是占据部分屏幕的!实现起来也很简单!

直接设置下Activity的theme:

android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
这样就可以了,当然你可以再设置下标题,小图标!

//设置左上角小图标requestWindowFeature(Window.FEATURE_LEFT_ICON);setContentView(R.layout.main);getWindow().setFeatureDrawableResource(Window.FEATURE_LEFT_ICON, android.R.drawable.ic_lion_icon);//设置文字:setTitle(R.string.actdialog_title);  //XML代码中设置:android:label="@string/activity_dialog"

本节小结:

好的,本节我们又学习了一下Activity在实际开发中的一些常见问题,相信在实际开发中会帮到大家的!下节我们来学习Activty的栈的概念,以及四种加载模式!敬请期待~谢谢~